目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,这一成就相较于前代技术已是显著进步。NVIDIA表示,未来的DLSS版本有望进一步提升这一数字,最高可能达到16帧,这将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
在游戏技术的快速发展中,NVIDIA无疑是引领潮流的重要力量。近日,NVIDIA首席科学家布莱恩·卡坦扎罗在接受采访时透露了一个备受期待的消息:未来可能将DLSS 4中的革命性多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列显卡。这一消息让众多RTX ...
在图形渲染和高性能计算领域,NVIDIA一直保持着领先地位,然而他们并未停下创新的脚步。最新推出的Blackwell GPU架构,不仅再次提升了性能,还同时兼顾了图形处理和计算两大领域的需求。 随着RTX ...
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
近日,有媒体报道称,NVIDIA即将于2025年2月20日发布其新一代显卡——GeForce RTX 5070 Ti。这款显卡的曝光信息来自欧洲零售商Proshop,令人期待的性能和设定,让它在玩家群体中引发了广泛关注。 根据发布的消息,RTX ...
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在使用RTX 40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS ...
快科技1月24日消息,NVIDIA最新一代的RTX 5090 FE公版显卡评测已经解禁,一起来看看首批测试者对其是怎么评价的。The VergeThe Verge的Tom Warren对RTX 5090进行了评测,他认为,RTX 5090在 ...
NVIDIA首席科学家布莱恩·卡坦扎罗最近在一次令人兴奋的采访中,带来了一个让RTX 40系列显卡用户心潮澎湃的消息:未来或许可以将其前沿的DLSS 4多帧生成技术(MFG)引入这一系列的GPU中。号称超级玩家神器的DLSS 4,不仅保留了单帧超采样的优越性,更是通过AI智能分析相邻的帧信息,进而生成额外的帧数,从而显著提升帧率,令玩家体验浮现丝滑的游戏世界。然而,DLSS 4的多帧生成功能在首次 ...
快科技1月20日消息,RTX 50系列带来了新的MFG多帧生成技术,可以为每一个帧画面额外生成三帧,性能最高可达原始的8倍之多,但它仅限新的RTX 50系列显卡。 NVIDIA应用深度学习研究副总裁、堪称“DLSS之父”的Bryan ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
在CES 2025,NVIDIA CEO黄仁勋公布全新GeForce RTX 50系列显卡,在发布性价比最大的RTX 5070显卡时他提到,RTX 5070就有上代RTX 4090性能水平,令到好多旧用户都吃惊。根据官方描述,这与他们发布的最新DLSS 4画格生成技术有关。 NVIDIA宣布DLSS 4全新技术,通过RTX ...