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IT之家注意到,微软此前展示的 Muse 模型运行速度只有 10fps,分辨率为 300 x 180, 而此次最新演示 DEMO 则将游戏分辨率提升至 640 x 360,同时游戏的帧率也有所改善 。 目前,微软仍将 Muse 定位为帮助游戏开发者进行原型设计的 AI 工具。2 月份发布 Muse 时,微软曾表示正在探索如何利用这一 AI 模型改进经典游戏(比如《Quake ...
微软早前推出了一款可以生成游戏玩法的全新 Muse AI 模型。虽然 Muse 看起来仍是微软研究的一个早期项目,但 Xbox 制造商微软现在允许 Copilot 用户通过 AI 生成的Quake II版本试用 Muse 。 该技术演示是微软 ...
而微软今天公布了基于最新 Muse AI 模型生成的《Quake II》技术演示 DEMO 游戏,向用户展示 Muse AI 模型的魅力。 据悉,该技术演示 DEMO 游戏可以在 ...
微软近日公开了基于其最新Muse AI模型打造的《Quake II》技术演示游戏,这一举动标志着该公司在游戏生成领域的又一重要进展。此前,微软于今年2月首次揭晓了Muse AI模型,该模型专注于生成可玩性强的游戏内容。这款《Quake ...
在电竞界,经典游戏的重生一直是玩家们热切期盼的盛事。近日,微软在4月6日正式宣布了基于其最新Muse AI模型生成的《Quake II》技术演示DEMO,这一消息瞬间引起了广泛关注与讨论。作为一款1997年发布的经典作品,《Quake II》以其独特的第一人称射击体验、精致的地图设计和多样化的武器系统在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。如今,随着科技的不断进步,《Quake ...
微软将 1997 年经典游戏《雷神之锤 II》改造为 AI 实验版本,玩家需通过“Copilot Gaming Experience”入口进入。游戏界面保留第一人称视角和基础 UI,但操作延迟达 1 秒,场景随移动轻微扭曲。
近期,科技领域知名媒体lifehacker发布了一篇引人注目的文章,深入探讨了微软利用Muse AI模型打造的实验性游戏项目——《雷神之锤 II》(Quake ...