在分析Take-Two的市场表现时,可以看到该公司在不断探索将新技术应用于游戏设计。但据Zelnick所言,尽管AI能提高开发效率并减少成本,真正的游戏体验设计仍应依赖于人类创作者的直觉与创新。在2019年,Take-Two的研发支出达到了8亿美元,同比增加超过25%。这一强劲的投资不仅显示出其在游戏产业的雄心,同时也表明公司在不断寻求在创新与技术之间找到平衡。