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近期,科技领域知名媒体lifehacker发布了一篇引人注目的文章,深入探讨了微软利用Muse AI模型打造的实验性游戏项目——《雷神之锤 II》(Quake ...
IT之家 4 月 8 日消息,科技媒体 lifehacker 昨日(4 月 7 日)发布博文,体验了微软基于 Muse AI 模型,打造的实验版《雷神之锤 II》(Quake II),认为 AI 游戏开发潜力巨大,但目前技术尚未成熟,开发者仍不可替代 ...
微软将 1997 年经典游戏《雷神之锤 II》改造为 AI 实验版本,玩家需通过“Copilot Gaming Experience”入口进入。游戏界面保留第一人称视角和基础 UI,但操作延迟达 1 秒,场景随移动轻微扭曲。
微软近日公开了基于其最新Muse AI模型打造的《Quake II》技术演示游戏,这一举动标志着该公司在游戏生成领域的又一重要进展。此前,微软于今年2月首次揭晓了Muse AI模型,该模型专注于生成可玩性强的游戏内容。这款《Quake ...
随着科技的迅猛发展,游戏产业也在不断演变。近期,微软发布了基于其最新的Muse AI模型打造的《Quake II》技术演示游戏,吸引了众多玩家的目光。这一举措不仅彰显了微软在游戏生成领域的创新能力,更为我们展现了一种可能改变游戏开发和体验的新前景。本文将深入探讨Muse AI的背景、在《Quake II》中的应用,及其对游戏行业的深远影响。
IT之家 4 月 6 日消息,微软在今年 2 月公布了 Muse AI 模型,该模型主要支持生成一系列可以玩的游戏。而微软今天公布了基于最新 Muse AI 模型生成的《Quake II》技术演示 DEMO 游戏,向用户展示 Muse ...
IT之家 4 月 6 日消息,微软在今年 2 月公布了 Muse AI 模型,该模型主要支持生成一系列可以玩的游戏。而微软今天公布了基于最新 Muse AI 模型生成的《Quake II》技术演示 DEMO 游戏,向用户展示 Muse AI ...