育碧大作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》现已正式发售,有开发者在ArtStation上分享了部分角色的建模图片,包括奈绪江、弥助以及其他男女NPC角色等,快来一同欣赏这些精美的角色设计吧。
据外媒tech4gamers报道,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》是《刺客信条》系列近十年来在日本首发表现最差的一款游戏,销量不到《英灵殿》和《奥德赛》的一半,甚至不及《幻景》。
IT之家 3 月 28 日消息,继上周发布 DirectX Ray Tracing(DXR)1.2 后, 微软最新推出开源 3D 引擎 Babylon.js 8.0。 该版本历经一年开发,新增基于图像的照明阴影(IBL Shadows)、区域光源(Area Lights)等功能,并优化渲染管线控制,同时兼容 WebGPU。
育碧最新通过社交媒体,宣布《刺客信条:影》首周玩家数突破 300 万,在 PlayStation 数字商店创下育碧所有 IP 新作的首日销量纪录,并表示双主角设定吸引玩家累计投入超 4000 万小时。
《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》发售已有一周,育碧官方透露,目前该游戏的玩家数量已成功突破200万人。这一成绩超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。
在经历了漫长的开发过程,期间遭遇多次延期后,《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)终于正式发售。从目前来看,这款游戏取得了相当不错的成绩。游戏上线首日便吸引了200万玩家涌入,这一数字甚至超过了系列中一些备受好评的作品的首发表现。