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2025年4月16日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为2.61亿美元,在当日美股中排第326名,成交额较昨日减少4.00%,当日成交量为122.84万。 Take-Two ...
综上所述,尽管生成式人工智能的潜力巨大,泽尔尼克的观点明确传达了一个信号:**游戏设计的艺术性和创造力仍是不可替代的。**对待这一新兴技术的态度也许将影响整个行业的未来,而玩家对于《GTA6》的期待无疑聚焦于创新和独特的游戏体验,超越技术本身的应用。
尽管如此,泽尔尼克坚信,在即将发布的《GTA 6》中,玩家将体验到的是一个凝聚人类开发者智慧的世界,而不是机器算法生成的冰冷产品。他呼吁业界在追逐科技风口的同时,切勿忽视人类艺术创造力给游戏作品注入的灵魂。Zelnik强烈认为,只有保持人类创意发挥的自由,才能催生出时代的经典。
斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。他在最近接受采访时发表了以下言论:“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。“ ...