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在最近的一次采访中,《暗黑破坏神4》系统设计师Aislyn Hall解释说,保持玩家参与度的关键在于确保他们始终感到强大。尽管有玩家呼吁回归《暗黑破坏神2》等早期作品的更高难度,但Hall认为赋予玩家强大感“绝对至关重要”。
16 小时on MSN
在《守望先锋2》标志性的快节奏团队对抗之外,暴雪近日公布了一款全新的竞技模式——“角斗领域”(Stadium)。该模式将MOBA类游戏的成长机制与英雄射击玩法相结合,采用七局四胜制,并首次引入了第三人称视角选项。
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